猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用的许多种准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层。……在任务栏单击粉红色的X图标进入主菜单

奥萨里奥法师(Ortharion Project)

indienova.com/game/ortharion-project

快来探索奥萨奥的世界吧!……资源管理:除了管理你的健康,还要注意管理你的法力和耐力。……职业进化:从游戏开始时可用的 3 个职业中的一个开始,然后将其进化两次,总共有 27 个最高级别的职业选择

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……2-管理系统,扩张公司提供更多的选择和策略

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

太古未来(Swire Future)

indienova.com/steam/game/1423360

可以占领无尽世界的所有地块,只要你硬盘够大,你可以编辑所有地块,可以在攻打占领近400个村子,占领成功后可在你的村子编辑地图……并可以和角色交互,比如赌管你可以和角色进行赌博,获取金钱,5:魔王系统 一个魔王不停的随机侵袭村子,被侵袭的村子的人物会恶意攻击玩家……,因为角色有工钱系统,根据不同的角色职位发放,村子的金钱提高由村子的经营建筑状况决定,管理管理不善

太古未来(Swire Future)

indienova.com/game/swire-future

可以占领无尽世界的所有地块,只要你硬盘够大,你可以编辑所有地块,可以在攻打占领近 400 个村子,占领成功后可在你的村子编辑地图……并可以和角色交互,比如赌管你可以和角色进行赌博,获取金钱, 5:魔王系统 一个魔王不停的随机侵袭村子,被侵袭的村子的人物会恶意攻击玩家……,因为角色有工钱系统,根据不同的角色职位发放,村子的金钱提高由村子的经营建筑状况决定,管理管理不善

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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